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콘텐츠 어드밴티지 2/e : 영향력 있는 콘텐츠의 힘
콜린 존스 지음, 심주연 옮김 | 에이콘출판 |
2019. 11.29 | 판매가 : 22,500 \ | 9791161753751
마케팅과 영업, 지원부터 인사관리에 이르는 모든 비즈니스 기능은 콘텐츠를 필요로 한다. 비즈니스를 성공으로 이끌 수 있는 열쇠인 콘텐츠를 기획, 제작, 전달, 최적화하는 데 필요한 종합적이면서 현대화된 접근 방식을 제공한다. 적당한 ...
셰이더 코딩 입문 : 셰이더 코딩의 기초에서 유니티와 언리얼 셰이더까지
카일 할러데이 지음, 조형재 옮김 | 에이콘출판 |
2019. 11.29 | 판매가 : 32,400 \ | 9791161753720
셰이더 코딩의 기초부터 유니티와 언리얼 엔진의 커스텀 셰이더 제작까지 실습과 함께 설명한다. 먼저 오픈프레임웍스를 이용해 버텍스와 프래그먼트 셰이더부터 라이팅과 노말 매핑까지 게임 그래픽의 핵심 개념을 실제 코딩으로 구현한다. ...
게임 테스팅 3/e : 한 권으로 끝내는 게임 테스팅
찰스 슐츠.로버트 덴튼 브라이언트 지음, 진석준 옮김 | 에이콘출판 |
2019. 11.29 | 판매가 : 31,500 \ | 9791161753713
PC 게임과 모바일 게임을 아우르는 게임 테스팅의 기본 원칙부터 실무에 바로 적용할 수 있는 실용적인 테스트 기법까지 게임 테스팅 전반을 일목요연하게 다룬다. 게임 QA에 입문하려는 초보자부터 조직을 관리하는 관리자까지 게임 QA에 ...
심플 소프트웨어 : 코드의 단순성, 가독성, 안정성, 유지보수
맥스 카넷-알렉산더 | 길벗 |
2019. 10.30 | 판매가 : 16,200 \ | 9791160509519
Google의 코드 건강(Code Health), 즉 코드의 가독성, 안정성, 단순성, 유지보수성은 어떻게 개선되어 왔을까? 오픈소스 버그질라(Bugwilla)는 어떻게 침체기를 벗어나 다운로드 수를 10배 이상 늘렸을까? 그...
프로메테우스, 오픈소스 모니터링 시스템
브라이언 브라질 저/김영기,김현진 역 | 책만 |
2019. 10.28 | 판매가 : 28,800 \ | 9791189909079
클러스터와 컨테이너 운영을 위한 필수 모니터링 도구, 프로메테우스에 대한 유일무이 최고의 가이드!프로메테우스(Prometheus)는 쿠버네티스에 이어 CNCF(클라우드 네이티브 컴퓨팅 ...
VR Book : 기술과 인지의 상호작용, 가상 현실의 모든 것
제이슨 제럴드 지음, 고은혜 옮김 | 에이콘출판 |
2019. 10.25 | 판매가 : 45,000 \ | 9791161753539
VR의 인적 요소에 중점을 두고 설명한다. VR 자체가 복잡하고 수많은 가능성을 내재하고 있기 때문에 VR 원칙을 충분히 이해하고 구현하더라도 처음 적용할 때부터 새롭고 이상적이기는 어렵다. 하지만 이 책에서 다루는 VR 원칙을 이해...
오픈 소스로 미래를 연마하라 : 오픈 소스 기술, 인간관계, 문화, 커뮤니티의 모든 것
VM(비키) 브라수어 | 인사이트 |
2019. 10.22 | 판매가 : 16,200 \ | 9788966262519
자유 소프트웨어 오픈 소스(FOSS)는 오늘날 인터넷 세상을 움직이는 소프트웨어 개발 기술의 근간을 이루며 바로 여러분과 같은 사람들이 만들고 유지 보수한다. 이 책은 독자들의 기술 숙련도나 전문 분야에 상관없이 독자들이 FO...
IT에 몸담은 이들을 위한 지적 생산 기술
니시오 히로카즈 | 제이펍 |
2019. 10.14 | 판매가 : 21,600 \ | 9791188621712
우리는 일을 할 때 생산적이면서 가치가 높아지는 방안에 대해 끊임없이 고민합니다. 이 책은 그 고민에 대한 해결책으로, 엔지니어의 프로그래밍과 글쓰기라는 예를 통해 지적 생산 기술을 제안합니다. 아울러 다양한 지적 생산 기술의...
개발자의 글쓰기 : 변수 네이밍부터 릴리스 노트, 장애 보고서, 기술 블로그까지!|프로그래머의 글쓰기 고민 끝!
김철수 | 위키북스 |
2019. 10.04 | 판매가 : 16,200 \ | 9791158391744
이 책은 개발자의 글쓰기 능력을 종합적으로 향상하기 위한 책이다. 코드 안에서는 함수와 변수 이름을 짓는 것부터 주석 쓰는 법, 에러 메시지 쓰는 법까지 알려준다. 코드 밖에서는 릴리스 노트, 장애 보고서, 개발 가이드를 어떻...
Game Programming in C++ : OpenGL과 SDL을 활용한 3D 게임 개발
산자이 마드하브 지음, 박주항 옮김 | 에이콘출판 |
2019. 09.30 | 판매가 : 40,500 \ | 9791161753560
C++는 게임 개발을 선도하는 주요 스튜디오에서 핵심 언어로 사용한다. C++는 여러 코드 기반에서 사용되기 때문에 이들 스튜디오는 게임을 유지보수하거나 개선할 때 C++를 사용한다. 이 책은 C++로 3D 비디오 게임을 프로그래밍하...

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