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컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 >
유니티를 이용한 VR 앱 개발
저자 | 저자 코노 노부히로,마츠시마 히로키,오오시마 타케나오 저/김은철,유세라 역
출판사 | 영진.com(영진닷컴)
출판일 | 2020. 02.10 판매가 | 32,000 원 | 할인가 28,800 원
ISBN | 9788931461855 페이지 | 452쪽
판형 | 188*257*30mm 무게 |

   


손으로 만드는 가상현실 콘텐츠
쉽게 따라 하면서 배우는 유니티 VR 앱 개발


VR(Virtual Reality, 가상현실)이라는 단어는 이제 다들 낯설지 않을 것이다. VR 게임, 동영상, 체험관을 주변에서 쉽게 볼 수 있듯, VR은 우리 가까이에 다가와 있다. 다양한 국가와 기업에서도 엄청난 시장 규모를 전망하고 있으며, 우리 정부도 1조 원 이상의 자금을 추가 투입하기로 하는 등 VR 시장은 더 커질 것으로 예상하고 있다.

이 책은 이러한 VR 앱을 만들 수 있는 입문서로, 게임 엔진 유니티와 VR에 대해 자세히 설명하고 있다. VR을 개발할 수 있는 유니티의 기초적인 내용과 사용법, 실제 개발하면서 알아 둬야 할 개념, 개발한 것을 VR로 적용하기 위한 방법에 대해 소개하며, 기본 개념과 더불어 고급 개념인 충돌 관련 컴포넌트도 다루고 있다.

유니티에 대한 기초를 다지고 나면, VR 슈팅 게임과 360 별자리 관측 앱(플라네타륨)을 처음부터 끝까지 만들어 본다. 내 손으로 직접 앱을 만들어 봄으로써 VR 게임에 대한 감각을 익히고 다양한 VR을 제작할 수 있는 실력을 기를 수 있다.  책의 일부 내용을 미리 읽어보실 수 있습니다. 미리보기


 

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