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컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
언리얼 엔진 5로 만드는 나만의 3D 영화 세트
저자 | 헨크 벤터, 빌헬름 옥터롭 (지은이), 김기돈 (옮긴이)
출판사 | 에이콘출판
출판일 | 2023. 07.28 판매가 | 50,000 원 | 할인가 45,000 원
ISBN | 9791161757698 페이지 | 672쪽
판형 | 188*235*31mm 무게 | 1277

   


여러 오픈 소스 프로그램을 사용해서 자신만의 영화 세트를 만드는 방법을 알고 싶은 입문자를 대상으로 한 책이다. 블렌더의 기본 UI, 기능 등을 설명하면서 나만의 3D 에셋을 만들고 텍스처를 입힌다. 만들어진 에셋을 언리얼 엔진 5로 가져와 월드에 배치하는 방법도 알려준다. 또한 메타 휴먼 크리에이터, 퀵셀 믹서(Quixel Mixer), 퀵셀 메가스캔(Quixel MegaScan)과 같은 툴을 사용해서 사실적인 인간과 월드를 만들고, 현실적인 라이팅을 위해 루멘을 사용할 때의 핵심 기술도 함께 다룬다.


 

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