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C++를 사용한 언리얼 엔진 4 개발 2/e : 100여 개의 레시피를 통해 배우는 언리얼 4 게임 개발 가이드
저자 | 존 도란.윌리엄 셰리프.스테판 화이틀 지음, 조경빈 옮김
출판사 | 에이콘출판
출판일 | 2021. 01.04 판매가 | 45,000 원 | 할인가 40,500 원
ISBN | 9791161754659 페이지 | 740쪽
판형 | 186 * 233 * 45 mm 무게 | 1323g

   


C++를 사용한 언리얼 엔진 4 개발 2/e - 존 도란.윌리엄 셰리프.스테판 화이틀 지음, 조경빈 옮김
클래스 생성부터 블루프린트 편집기, C++ 클래스와 구조체, 메모리 관리, 스마트 포인터, 디버깅, 액터와 컴포넌트, 이벤트와 델리게이트, 입력과 충돌 등 100개가 넘는 실전 레시피를 통해 언리얼로 만드는 게임에 네이티브 코드를 통합하고자 하는 게임 개발자에게 필수적인 책이다.


 

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