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유니티 물리 기반 셰이더 개발 : 기본 개념부터 커스텀 라이팅 시스템 구현까지
저자 | 클라우디아 도피오슬래시
출판사 | 에이콘출판
출판일 | 2019. 04.30 판매가 | 30,000 원 | 할인가 27,000 원
ISBN | 9791161752891 페이지 | 356쪽
판형 | 188 * 235 * 25 mm 무게 | 821g

   


각기 다른 플렛폼(OpenGL, Vulkan, DirectX) 및 유니티에서 사용하는 셰이딩 언어(Cg, GLSL, Shader lab)의 일반적인 범주에서 셰이더 프로그래밍이 어떻게 동작하는지부터 시작한다. 그리고 유니티 물리 기반 셰이더 개발에서는 BRDF(오렌-나얄, 쿡토렌스, 에시크민-셜리) 및 반투명, 하부 표면 산란과 같은 다양한 기술을 보여주면서 예술과 관련된 선택에 대해 논의한다. 더불어 이 기술을 어디에 사용할 수 있는지도 알려준다. 마지막으로 비슷한 결과를 내면서도 계산 비용은 저렴한 근사법을 개발하면서 코드 최적화의 중요성에 대해서 다룰 것이다.


 

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