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Do it! 유니티 6로 게임 제작 & 출시하기
고정운 (지은이) | 이지스퍼블리싱 |
2026. 05.30 | 판매가 : 32,400 \ | 9791163038580
게임 개발, 왜 늘 완성 직전에서 멈출까?기능 구현을 넘어 플레이가 되는 게임을 만들어 보자《Do it! 유니티 6로 게임 제작 & 출시하기》는 유니티 설치부터 게임 완성, 모바일 빌드와 출시까지 전 과정을 다루는 실전 게임 개발 입...
Node.js + NestJS 교과서
조현영 (지은이) | 길벗 |
2026. 05.27 | 판매가 : 36,000 \ | 9791140718924
『Node.js+NestJS 교과서』의 궁극적인 목표는 어떤 AI 도구가 새롭게 등장하더라도 흔들리지 않을 탄탄한 기본기를 갖추는 것입니다. 이를 위해 단순히 코드를 따라치는 수준을 넘어 서버 개발의 기본 개념부터 시작해, 실무에서 ...
함수형 설계, 객체 지향과 만나다
로버트 C. 마틴 (지은이), 장연호 (옮긴이) | 인사이트 |
2026. 05.14 | 판매가 : 29,700 \ | 9788966265374
객체 지향 설계와 함수형 설계가 상충하거나 상호 배제하는 개념이 아니며 근본 원리를 공유하며 서로 연동해 쓸 수 있음을 보여주는 책이다. 저자는 많은 개발자들이 부담을 느끼는 함수형 개발의 이론적 부분은 최소화한 채로, 도전해 봄직한...
바이브 코딩 with 구글 안티그래비티
노성환 (지은이) | 영진.com(영진닷컴) |
2026. 04.30 | 판매가 : 16,200 \ | 9788931483185
이 책은 AI 기반 개발 도구인 구글 안티그래비티(Google Antigravity)를 이용하여 만들고 싶은 서비스를 스스로 개발하는 방법을 알려드립니다. AI와 대화하며 몸으로 익히는 개발 ‘바이브 코딩’을 경험하게 될 것입니다.개...
AWS 인프라 스케일링
강진우 (지은이) | 인사이트 |
2026. 04.16 | 판매가 : 28,800 \ | 9788966265275
AWS는 개발자가 필요로 하는 다양한 서비스를 제공하고 기능성과 확장성이 뛰어나다. 하지만 서비스 종류가 워낙 많다 보니 어떤 서비스를 선택해서 어떻게 조합해야 할지 몰라 고민하게 되는 경우가 많다. 또 스케일링이 유연한 만큼 비용을...
공간데이터사이언스
에드저 페베스마, 로저 비반드, 이상일 (지은이) | 푸른길 |
2026. 03.31 | 판매가 : 32,400 \ | 9791172670993
데이터사이언스는 주어진 데이터를 바탕으로 질문에 대한 해답을 찾고, 그 과정을 타인과 효과적으로 소통하는 학문이다. 여기서 소통은 단순히 결과를 제시하는 것을 넘어, 사용된 데이터를 공유하고 해답 도출의 전 과정을 포괄적이며 재현 가...
LEVELIT AI와 함께 만드는 나의 첫 게임 개발 with 플러터 Flame
권경열 (지은이) | 제이펍 |
2026. 03.31 | 판매가 : 32,400 \ | 9791194587958
플러터 기반 Flame 프레임워크를 활용해 멀티 플랫폼 2D 게임을 직접 만들며 1인 게임 개발의 전 과정을 경험해보는 책. 캐릭터를 조작하고, 적과의 충돌을 처리하며 점점 성장하는, 간단하지만 확장 가능한 액션 게임을 만들어본다. ...
마케팅 실무에 필요한 최소한의 SQL&빅쿼리 with AI
안효영 (지은이) | 프리렉 |
2026. 03.12 | 판매가 : 24,300 \ | 9788965404361
오늘도 보고서에 넣을 데이터 한 줄 때문에 개발팀에 메일을 보내고 기다리고 있나요? 엑셀로는 감당 안 되는 대용량 데이터 앞에서 막막함을 느낀 적은 없나요? 데이터 시대의 마케터에게 SQL은 더 이상 선택이 아닌, 업무에 필요한 필수...
안티그래비티 바이브 코딩 입문
박규하 (지은이) | 로드북 |
2026. 03.10 | 판매가 : 22,500 \ | 9791193229453
입문자가 단 10일 만에 안티그래비티(Antigravity)를 활용하여 환경 구축부터 실시간 채팅 및 AI 감정 일기 배포까지 바이브 코딩(Vibe Coding)의 전 과정을 직접 따라하며 배울 수 있다. 특히 보너스 데이를 통해 기...
레트로의 유니티 성능 최적화 : 발열은 줄이고 프레임은 높이는 갓겜 개발자의 필독서
이제민 (지은이) | 한빛미디어 |
2026. 03.09 | 판매가 : 31,500 \ | 9791175790230
프레임 드롭, 발열, 이유 없는 버벅임. 유니티 개발자라면 누구나 한 번쯤 마주하는 문제입니다. 이 책은 유니티 프로젝트에서 발생하는 성능 문제를 감이 아닌 구조와 지표로 바라보는 방법을 제시합니다. 프로파일링을 통해 병목을 찾고 수...

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