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스크래치 마법 레시피 20 : 초등학교 amp;amp;lt;창의적 체험 활동amp;amp;gt; 수업 시간에 열어보는
한선관 | 성안당 |
2015. 09.10 | 판매가 : 10,800 \ | 9788931553833
『스크래치 마법 레시피 20』은 2018년 중학교, 2019년 초등학교 정규 교과 과정, 특히 초등학교에서는 《창의적 체험 활동》시간에 스크래치가 편성될 것에 대비해 경인교대 미래인재연구소장 한선관 교수와 소속(대?학원 과정에 재학 ...
스크래치
정덕현 | 아이생각(디지털북스) |
2015. 08.05 | 판매가 : 16,200 \ | 9788960881655
[스크래치]는 저자가 직접 수업 현장을 누비며 얻은 다양한 경험과 노하우를 바탕으로 집필한 책이다. 실제 교육 현장은 한 반에 모인 학생들의 수준은 너무나 다양하고, 수업 장소의 컴퓨터 사양은 만족스럽지 못한? 경우가 대부분이며, ...
파우더토이 프로그래밍(과학실험으로 풀어가는)(반양장) : 과학실험으로 풀어가는
웰북교재연구회 | 웰북(WellBook) |
2015. 07.30 | 판매가 : 9,000 \ | 9791186296264
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버그마왕과 엔트리 월드의 위기 : 만화로 배우는 컴퓨터 프로그래밍
강성현 | 위키북스 |
2015. 07.30 | 판매가 : 14,400 \ | 9791158390082
쉽고 빠르고, 재미있게 컴퓨터 프로그래밍을 배울 수 있는 책. 이 책은 코딩을 배우기 시작한 초등학생 및 중학생, 코딩을 가르치고자 하는 선생님과 학부모에게 도움이 될 것이다. 미지의 세계, 엔트리 월드, 위기에 빠진 엔트리 월드로 ...
스크래치 for 아두이노(S4A)(Scratch for Arduino) : S4A : Scratch for Arduino
우지윤 | 아이생각(디지털북스) |
2015. 06.30 | 판매가 : 16,200 \ | 9788960881648
본 도서는 스크래치와 아두이노 ! S4A (Scratch for Arduino) ! 를 위한 도서이다. ...
이야기와 게임으로 배우는 스크래치
구덕회 | 위키북스 |
2015. 04.10 | 판매가 : 14,400 \ | 9788998139926
이야기를 통해서 배우고 게임을 통해서 배우는 스크래치 프로그래밍. 이코 스크래치에서는 이야기와 게임을 통해 쉽고 재미있게 프로그래밍의 원리를 배우고 다양한 프로그램을 작성해 볼 수 있다. 또한 다양한 예술 작품 만들기와 도구를 이용한...
3D 애니메이션(마인이메이터로 만드는)(창의력 팡팡! CQ가 쑥쑥!)
웰북교육교재개발팀 | 웰북(WellBook) |
2015. 03.10 | 판매가 : 9,000 \ | 9791186296127
마인이메이터로 만드는 『3D 애니메이션』. 마인이메이터를 통해 애니메이션 제작에 필요한 기본적인 기능을 익힐 수 있다. 마인이메이터는 대부분 멀티미디어 제작 소프트웨어와 비슷한 인터페이스와 기능을 제공하기 때문에 처음 배우는 사람에게...
신나는 레고 월드(컴퓨터로 만드는)(창의력 팡팡 CQ가 쑥쑥)
웰북교재연구회 | 웰북(WellBook) |
2015. 01.20 | 판매가 : 9,000 \ | 9791195429592
레고는 블록 조립을 통해 창의력을 개발할 수 있으며, 장난감을 통해 다양한 이야기를 만들 수 있어 상상력을 기르는 데에도 큰 도움이 된다. 이 책은 레고 레이서/레고 디지털 디자이너 프로그램을 통해 컴퓨터로 레?고를 만들어볼 수 있도...
스크래치 프로그래밍 2.0(창의력팡팡! CQ가쑥쑥!)
웰북교재연구회 | 웰북(WellBook) |
2014. 12.30 | 판매가 : 9,000 \ | 9791195429561
『스크래치 프로그래밍 2.0』은 스크래치 프로그래밍 교재다. 누구나 쉽고 재미있게 SW교육을 시작할 수 있도록 개발된 스크래치 프로그래밍으로 알고리즘으로 논리적인 사고력을 키워주며 자신만의 프로그램을 만들 수 있다. ...
재미있는 한국사(컴퓨터로 배우는)
편집부 | 웰북(WellBook) |
2014. 12.30 | 판매가 : 8,100 \ | 9791195429578
『재미있는 한국사』는 타이핑 연습을 통해 한국사이야기를 자연스럽게 배울 수 있도록 구성한 책이다. 레고, 피봇, 파우더토이 프로그램을 이용하여 전단계에서 수업한 내용을 컴퓨터로 구현했다. 전단계에서 수업한? 내용을 이용하여 창의적인 ...

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