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Maya 이남국의 조인트 기반 페이셜 리깅 마스터 강좌(USB)
저자 | 이남국
출판사 | 와일드큐브
출판일 | 2021. 01.06 판매가 | 128,000 원 | 할인가 115,200 원
ISBN | 9791188201303 페이지 | 224
판형 | 214*152*13 무게 | 473

   


캐릭터 애니메이션이나 영화의 VFX 크리처 애니메이션에서 얼굴의 자연스러운 표정 연기는 작품에 가장 중요한 요소 중에 하나라고 할 수 있습니다. 표정을 만들기 위한 페이셜 리깅(Facial Rigging)에는 두 가지 형태의 제작 방법이 있는데 첫째는 블렌드 쉐입(Blend Shape) 기반의 리깅과 둘째는 조인트 (Joint) 기반의 페이셜 리그 (Facial Rig)라고 할 수 있습니다. 블렌드 쉐입(Blend Shape) 기반 얼굴 리깅은 비교적 쉽고 단순하며 정형화된 표정을 빠르게 만들고 애니메이션 할 수 있습니다. 하지만 이 리깅을 사용하여 다양하고 높은 질의 애니메이션 제작을 기대하기 쉽지 않습니다. 그래서 일반적으로 낮은 비용의 제작 공정에서 많이 사용하곤 합니다. 반면에 조인트 기반의 얼굴 리깅은 인간의 얼굴 근육에 백여 개의 조인트를 연결하여 매우 자연스럽고 부드러워 얼굴 표정을 다양하게 만들어 낼 수 있습니다. 그러한 이유로 높은 질의 애니메이션 제작에 필요한 작업 공정에서 많이 사용합니다. 하지만 이러한 조인트 기반의 리깅 제작은 공정이 매우 복잡하고 까다로우며 높은 기술과 많은 애니메이션 제작 경험을 필요로 합니다. Maya 이남국의 조인트 기반 페이셜 리깅 마스터 강좌는 위와 같은 높은 질의 표정 애니메이션을 만들기 위한 리깅 구조를 처음부터 꼼꼼히 설명하고 매우 높은 질의 고급 기능들을 사용합니다. 강의를 진행하며 발생하는 문제와 해결 방법을 설명하고 코딩의 기술적 지식 없이 어떻게 Mel 스크립을 사용하여 단순 반복 작업을 효과적으로 진행할 수 있는지 자세히 설명하고 있습니다. 이 강의는 블렌드 세입 기반의 얼굴 리깅을 넘어 더 높은 수준의 페이셜 리깅의 기대하는 스튜디오의 리거나 높은 수준의 리깅을 공부하는 학생들에게 적극 추천합니다.


 

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