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컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5 입문
저자 | 쇼다 츠야노 (지은이), 김성훈 (옮긴이)
출판사 | 한빛미디어
출판일 | 2024. 01.25 판매가 | 45,000 원 | 할인가 40,500 원
ISBN | 9791169211918 페이지 | 576쪽
판형 | 183*235*35mm 무게 | 1093

   


복잡한 언리얼 엔진? 핵심 기능만 제대로 익히면 누구나 게임 개발자가 될 수 있습니다!

언리얼 엔진은 매우 수준 높은 표현이 가능한 3D 게임 엔진이지만 그만큼 능숙하게 다루기가 어렵습니다. 어떻게 하면 언리얼 엔진을 쉽게 배울 수 있을까요? 이 책은 언리얼 엔진이나 3D 게임 개발을 처음 접하는 사람뿐만 아니라 언리얼 엔진 5의 새로운 기능을 경험해보고 싶은 사람에게 유용한 설명과 단계별 실습을 소개합니다. 특히 입문자가 쉽게 이해하고 학습 도중에 포기하지 않도록 게임 개발에 반드시 필요한 개념과 언리얼 엔진의 기본 기능들을 집중적으로 다룹니다. 친절한 설명과 상세한 화면 캡처를 따라 실습을 진행하다 보면 누구든 간단한 3D 게임을 완성할 수 있습니다. 그런 다음 조금 더 복잡한 기능들을 익혀 더욱 크고 멋진 게임을 만들어보세요!



 

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