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컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
언리얼 엔진 5 블루프린트 비주얼 스크립팅 3/e
저자 | 마르코스 로메로, 브렌든 스웰 (지은이), 김제룡, 김승기 (옮긴이)
출판사 | 에이콘출판
출판일 | 2023. 02.28 판매가 | 50,000 원 | 할인가 45,000 원
ISBN | 9791161757285 페이지 | 624쪽
판형 | 188*235*35mm 무게 | 1186

   


변수, 매크로 및 함수를 사용하는 방법을 안내하고 객체 지향 프로그래밍(OOP)에 대해 배울 수 있도록 도와주는 책이다. 게임플레이 프레임워크를 제작하고, 게임을 단계별로 구축하는 데 중점을 둔다. FPS(1인칭 슈팅 게임) 프로토타입을 기반으로 점점 더 복잡하고 강력한 게임 경험을 만든다. 또한 기본적인 사격 기능을 만드는 것에서 사용자 인터페이스 요소 및 적의 지능적인 행동이 추가된 완성된 게임을 제작한다.


 

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