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시스템으로 풀어 보는 게임 디자인
저자 | 마이클 셀러스
출판사 | 에이콘출판
출판일 | 2022. 02.28 판매가 | 40,000 원 | 할인가 36,000 원
ISBN | 9791161756219 페이지 | 224
판형 | 214*152*13 무게 | 473

   


◈ 이 책에서 다루는 내용 ◈ ◆ 게임, 시스템, 플레이어 사이의 밀접한 관계 이해 ◆ 시스템과 그 안에 있는 것들을 살펴보기 위한 게임 디자인을 분석하기 ◆ 내재돼 있는 게임 구조와 프로세스를 플레이어의 경험과 연관 짓기 ◆ 재미의 실체를 더 깊이 통찰해 더 많은 재미 전달하기 ◆ 플레이어의 멘탈 루프를 포함하는 게임 핵심 루프 디자인 ◆ 밸런스 잡힌 게임을 만드는 데 필요한 효과적인 기법 마스터 ◆ 실제 플레이어의 행동에 영향을 미치는 효과적인 성장과 경제 밸런스에 필요한 시스템 밸런스 조절 ◆ 게임에 생명을 불어넣고자 게임+플레이어 시스템과 반복적으로 상호작용 수행하기 ◆ 빠른 프로토타입 제작과 효과적인 플레이테스트 ◈ 이 책의 대상 독자 ◈ 시스템적인 게임 디자인 이론을 기반으로 현업에서 검증된 디자인 사례를 배우고 싶다면 이 책이 적격이다. 이미 전문적으로 게임 디자인 업무에 종사하는 사람들도 게임 디자인의 원리와 방법론을 다시 살펴보고 이를 어떻게 실제 업무에 반영할 수 있는지 알 수 있는 좋은 기회가 될 것이다. 효과적으로 일하고 창조적인 분위기인 팀의 구성원이 되는 방법, 게임 디자인 프로세스와 성공적인 게임을 개발하는 방법도 배울 수 있다.


 

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