로그인 | 회원가입
   Home    |    신간도서    |    분야별베스트    |    국내도서


컴퓨터/모바일 > PC/게임/디지털 카메라 >
언리얼 엔진 4 게임 개발 2/e : 게임 개발에 필요한 전반적인 기능 익히기
저자 | 맷 에드먼즈 지음, 장세윤 옮김
출판사 | 에이콘출판
출판일 | 2019. 10.31 판매가 | 33,000 원 | 할인가 29,700 원
ISBN | 9791161753461 페이지 | 396쪽
판형 | 188 * 235 * 28 mm 무게 | 932g

   


언리얼 엔진 4 게임 개발 2/e - 맷 에드먼즈 지음, 장세윤 옮김
C++ 기반의 프로젝트 시작, 인벤토리 시스템 제작, 블루프린트 시스템의 장단점, UMG를 활용한 UI 제작, 비헤이비어 트리를 활용한 AI 적 캐릭터 제작, 레벨 스트리밍 및 레벨 전환 간 데이터 보존, 머티리얼과 연동한 오디오 시스템 활용 등에 대해 다룬 책이다.


 

고객센터(도서발송처) : 02-835-6872
서울특별시 중구 퇴계로 10 메트로타워 16층 홈앤서비스 대표이사 최봉길
COPYRIGHT ⓒ HOME&SERVICE CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED