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컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
3D 게임 비주얼과 연출의 기술 : 플레이어와 적 캐릭터 기술부터 레벨 디자인, 충돌 판정, 카메라 기술까지
저자 | 오노 코지
출판사 | 길벗
출판일 | 2018. 05.30 판매가 | 54,000 원 | 할인가 48,600 원
ISBN | 9791160504743 페이지 | 816
판형 | 235*183*43 무게 | 1473

   


게임의 재미를 좌우하는 비주얼과 연출의 기술을 <슈퍼 마리오>, <갓 오브 워 3>, <다크 소울>, <베요네타>, <바이오하자드 4>와 같은 실제 3D 게임을 바탕으로 분석해 ‘3D 게임을 흥미롭게 만드는 기술’ 5가지로 정리한다. ‘플레이어 캐릭터 기술, 적 캐릭터 기술, 레벨 디자인 기술, 충돌 판정 기술, 카메라 기술’을 870개의 도해로 직관적이고 구체적으로 익힐 수 있다. 더 재미있는 게임을 만들고 싶은 사람뿐만 아니라 게임을 더 깊이 있게 즐기고 싶은 사람에게도 유용할 것이다.


 

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