로그인 | 회원가입
   Home    |    신간도서    |    분야별베스트    |    국내도서


컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
한 권으로 끝내는 블렌더 교과서
저자 | 김영일 (지은이)
출판사 | 길벗
출판일 | 2024. 08.30 판매가 | 37,500 원 | 할인가 33,750 원
ISBN | 9791140714070 페이지 | 608쪽
판형 | 183*235*25mm 무게 | 1155

   


입문부터 실무까지 3D 프로그램
블렌더를 활용한 디지털 콘텐츠 만들기 (for Modeling, Rigging, Animation, Substance Painter)


최근 생성형 AI(Generative AI), 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR), 메타버스(Metaverse) 등 스마트 IT 분야의 디지털 이미지는 현재 우리 앞에 바짝 다가와 있다. 이와 같은 디지털 환경에서 3D 도구 가운데 블렌더(Blender)는 3D 콘텐츠 제작에 있어 다방면의 기술을 최적화된 집합체로 제공하는 도구로 각광을 받고 있다.

블렌더는 애니메이션(Animation), 리깅(Rigging) 등의 기능이 한번에 수행될 수 있는 영화 VFX 분야부터 3D프린팅(3D Printing), 디지털 트윈(Digital Twin) 등 산업 디자인 분야와 건축 인테리어 등 환경 디자인 분야, 개임 개발 및 가상공간 콘텐츠 구현 등으로 다양하게 활용되고 있다. 특히 게임엔진인 유니티(Unity), 언리얼 엔진(Unreal Engin)과 함께 사용하면 게임 개발과 특수촬영을 위한 VFX 및 가상 XR 콘텐츠를 매끄럽게 구현할 수 있기 때문에 『한 권으로 끝내는 블렌더 교과서』를 통해 강력한 블렌더의 기능을 3D 콘텐츠 영역에서 구현할 수 있다.



 

고객센터(도서발송처) : 02-835-6872
서울특별시 중구 퇴계로 10 메트로타워 16층 홈앤서비스 대표이사 최봉길
COPYRIGHT ⓒ HOME&SERVICE CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED