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컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
고도 엔진 간단 입문
저자 | 카쓰무라 토모히로 (지은이), 김모세 (옮긴이)
출판사 | AK(에이케이)커뮤니케이션즈
출판일 | 2024. 05.25 판매가 | 29,000 원 | 할인가 26,100 원
ISBN | 9791127476007 페이지 | 256쪽
판형 | 188*257*20mm 무게 | 486

   


‘고도 엔진’은 유니티, 언리얼의 뒤를 이어 전세계에서 세 번째로 이용자가 많은 게임엔진이다. 이 책은 게임엔진을 처음 접하는 입문자는 물론, 기존의 유니티 유저들도 무리없이 고도 엔진을 다룰 수 있도록 초보적인 사용법부터 상세한 개발 방법까지 소개하는 안내서이다. 다른 곳에서는 쉽게 찾아 보기 어려운 GDScript 문법도 자세히 설명하고 있으며, 내장 디버거와 프로파일러 사용법 등 고급 개발을 위한 사용법 안내도 충실하다. 특히 고도 엔진을 사용해 보고자 하는 유니티 사용자들을 위해 유니티 엔진과 고도 엔진의 차이점을 상세하게 소개하고 있어 더욱 활용성이 높다. 국내에서는 이제 막 소개서가 출간되기 시작한 분야이지만, 고도 엔진은 이미 전세계적으로 각광을 받고 있다. 무료 오픈 소스에 뛰어난 성능을 갖춘 고도 엔진의 세계에 책 한 권으로 간단하게 입문해 보자.



 

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