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3ds Max 게임 캐릭터 디자인 2024
저자 | 김현 (지은이)
출판사 | 프리렉
출판일 | 2024. 02.08 판매가 | 30,000 원 | 할인가 27,000 원
ISBN | 9788965403807 페이지 | 472쪽
판형 | 188*240*30mm 무게 | 897

   


게임 캐릭터 디자이너의 제3의 손, 3ds Max
예비 3D 디자이너를 위한 3ds Max 2024 기초 연습 & 실전 게임 캐릭터 디자인 가이드


이 책은 3ds Max를 이용하여 게임 캐릭터를 제작하는 데 중점을 두었으며, 3D 그래픽 입문자들도 어렵지 않게 3ds Max 기본 기능을 활용함은 물론, 다음 단계로 넘어가기 전 배워야 할 모든 것을 익힐 수 있도록 하였다. 무작정 3ds Max로 캐릭터 만들기부터 하는 것이 아니라, 간단한 오브젝트부터 시작해 하나하나씩 필요한 기능만 차근히 익힐 수 있도록 안배하였다.

우선 파트 Ⅰ에서는 다양한 예제와 실습을 통해 게임 캐릭터 제작의 각 단계인 모델링, UV, 텍스처링의 기본 원리를 쉽게 이해한다. 파트 Ⅱ에서는 한 사람의 디자이너로서 직접 게임 개발 파이프라인에 발맞춰 캐릭터를 모델링하고 UV 작업해 텍스처링한 뒤, 애니메이션을 구현하고 렌더링해 최종 결과물을 내는 전 과정을 논스톱으로 체험할 수 있다. 입문자라면 누구나 겪을 수 있는 막막함과 실습 중 어려워하는 점들에 유의해 단계별로 상세히 설명하고, 필요시 QR코드로 동영상 시연도 참고할 수 있도록 하는 등, 오랜 실무 경험과 대학 강의에서 얻은 저자의 특별한 노하우를 꽉 담았다. 처음이라 어렵고 번거롭더라도 이 책과 함께 차근차근 직접 해나가다 보면, 3D 게임 그래픽 디자이너로서 어엿한 첫발을 내디딜 수 있을 것이다.



 

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