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컴퓨터/모바일 > 초중고 소프트웨어 교육/코딩 > 초등
앱인벤터 + 아두이노 스마트폰 앱 프로젝트
저자 | 우지윤 (지은이)
출판사 | 아이생각(디지털북스)
출판일 | 2018. 01.20 판매가 | 18,000 원 | 할인가 16,200 원
ISBN | 9788960882201 페이지 | 192쪽
판형 | 188*257*20mm 무게 | 508g

   


앱인벤터로 스마트폰 앱을 직접 만들고 아두이노와 연동하는 11가지 프로젝트 수록
생활 속 스마트 제품을 아두이노와 앱인벤터를 통해 직접 만들고 싶은 분께 추천!

2018년을 맞아 드디어 우리나라에서도 초등 코딩 교육이 의무화되었다. ‘디지털 이민자’ 시대에서 ‘디지털 네이티브’들의 시대로 차츰 변이하는 이 시점에서, 디지털 이민자이자 양육자인 현 부모 세대들은 성장하는 디지털 네이티브 아이들의 교육에 골머리를 앓는다. 코딩이나 프로그래밍은 프로그래머만 하는 것으로 알고 있었던 우리가 이제는 그 ‘코딩’을 스스로 배워서 자녀에게 직접 가르쳐야 하는 것이다.

본 도서는 아이와 청소년이 코딩을 통해 작품을 만들 때 가장 많이 사용하는 마이크로컴퓨터 ‘아두이노’, 그리고 스마트폰 앱을 만들 수 있는 프로그램 ‘앱인벤터’를 결합하여, 스마트폰 세대의 아이들로 하여금 스스로 아두이노로 작품을 만들고 앱을 만들어 작품을 제어할 수 있는 다양한 정보들을 제공한다. LED를 제어하여 나만의 무드등을 만드는 앱에서부터 시작하여 온도와 습도를 모니터링할 수 있는 앱, LCD로 문자를 출력하는 앱까지 아이가 흥미를 느끼면서도 실생활에서 사용할 수 있는 작품들을 만드는 법이 다양하게 수록되어 있다.

아두이노가 인기를 끌면서 이를 비즈니스에 활용하는 기업들도 늘어나고 있습니다. 장난감 회사 레고는 자사의 로봇 장난감과 아두이노를 활용한 학생과 성인 대상 로봇 교육 프로그램을 북미 지역에서 운영하고 있습니다. 최근에는 코딩 교육 열풍에 힘입어 스크래치와 아두이노를 융합한 교구와 프로젝트들이 많이 나오고 있습니다.
(중략)
이 책을 통해서 아두이노에 관심이 있으시거나 조금이라도 다뤄 보신 분들이 안드로이드 모바일 기기와 아두이노를 연동한 본인만의 프로젝트를 쉽게 달성할 수 있기를 바랍니다.
-저자의 말 中

*본 책에 포함된 내용에 대한 문의 사항은 저자의 이메일(wootekken@naver.com)로 보내주시길 바랍니다.
그리고 이 책에 있는 프로젝트의 작동 영상을 저자의 유튜브 채널(https://www.youtube.com/wooduino, 또는 유튜브에서 woo duino 검색)에서 확인할 수 있습니다.
 


 

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